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程序设计师-Ja315道题

1.定义一个类名为"MyClass.java"的类,并且该类可被一个工程中的所有类访问,那么该类的正确声明应为()。

多选题

A. privateclassMyClassextendsObject~||~classMyClassextendsObject~||~publicclassMyClass~||~publicclassMyClassextendsObject

2.给出下面的不完整的方法12{success=connect();3if(success==-1){4thrownewTimedOutException();5}6}已知TimedOutException不是一个RuntimeException。下面的哪些声明可以被加入第一行完成此方法的声明

多选题

A. publicvoidmethod()~||~publicvoidmethod()throwsException~||~publicvoidmethod()throwsTimedOutException~||~publicvoidmethod()throwTimedOutException

3.System.out.println("morethan1");4}5elseif((str!=null)&(str.length()<5)){

判断题

4.下面说法正确的是()

多选题

A. 每个Java类都至少有一个构造方法,如果没有则Java自动生成一个默认的构造方法。~||~如果类里定义了一个或多个构造方法,那么java不提供默认的构造方法~||~如果类里定义了一个或多个构造方法,那么java也提供默认的构造方法。~||~以上都不对。

5.修饰成员变量的修饰符有()。

多选题

A. public、static~||~final~||~protected、private~||~abstract

6.功能完善的组件模型提供以下()服务。

多选题

A. 事件处理~||~分布式计算~||~数据库管理~||~应用程序构造器支持

7.Java中数组的元素可以是简单数据类型的量,也可以是某一类的对象。

判断题

8.下列运算结果默认为float的是()。

单选题

A. 100/10~||~100*10~||~100F+10~||~100D-10

9.下列类定义中()是合法的抽象类定义。

多选题

A. abstractA{abstractvoidfun1();}~||~abstractclassA{abstractvoidfun1();}~||~abstractclassA{abstractvoidfun1(){};}~||~abstractclassA{voidfun1(){};}

10.下列()文件输入流用来对本地磁盘文件进行读取操作。

单选题

A. FilterInputStream~||~FileInputStream~||~BufferInputStream~||~StringInputStream

11.在Java中定义常量的方法是()。

单选题

A. #define~||~const~||~final~||~以上都不对

12.下面()设备属于输入设备。

多选题

A. 描扫仪~||~音箱~||~键盘~||~话筒

13.Applet小程序编写时,后缀名应为()。

单选题

A. .java~||~.jsp~||~.applet~||~.html

14.InputStream类提供了()流功能。

单选题

A. 输入~||~输出~||~打开~||~关闭

15.在Windows2下使用Access数据库,必须使用JDBC-ODBC桥接程序。

判断题

16.类中成员变量的初始化可以在()。

多选题

A. 在定义时同时赋初始值。~||~在构造方法中定义它们的初值。~||~在定义完后,再以单独的语句赋初值如inta;a=10;。~||~以上都可以

17.类Test1、Test2定义如下:1.publicclassTest12.{publicfloataMethod(floata,floatb)throws3.IOException{}4.}5.publicclassTest2extendsTest1{6.7.}将以下()方法插入行6是不合法的。

单选题

A. floataMethod(floata,floatb){}~||~publicintaMethod(inta,intb)throwsException{}~||~publicfloataMethod(floatp,floatq){}~||~publicintaMethod(inta,intb)throwsIOException{}

18.类Class1中的属性被private修饰符修饰为私有变量,所以方法不能访问它。

判断题

19.在线程进入临界区之前,首先应()。

单选题

A. 对临界区代码加锁~||~对临界区代码解锁~||~检查临界区的锁是否可用~||~让其他线程睡眠

20.动作事件由()得名而来。

单选题

A. 在相应其他事情时发生。~||~表示为响应而采取某种动作。~||~组件的方法的另一种称呼~||~由程序员命名

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