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程序设计师-Ja315道题

1.第十行的声明将调用哪些方法1classPerson{2publicvoidprintValue(inti,intj){/*…*/}3publicvoidprintValue(inti){/*...*/}4}5publicclassTeacherextendsPerson{6publicvoidprintValue(){/*...*/}7publicvoidprintValue(inti){/*...*/}

判断题

2.创建字符串s:Strings=newString(“hello”);下面()语句将改变s。

单选题

A. s.append(“aaa”);~||~s.concat(s);~||~s.substring(3)~||~以上语句都不会

3.下面()设备对应标准错误类对象System.err。

单选题

A. 打印机~||~显示器~||~鼠标~||~键盘

4.Jsp支持隐藏注释,这种注释写在Jsp程序中,但并不会发给客户端。

判断题

5.编写Java应用程序文件的扩展名为()。

单选题

A. java~||~class~||~html~||~exe

6.下面()是java语言中的关键字。

单选题

A. sizeof~||~abstract~||~NULL~||~Native

7.在Windows2下使用Access数据库,必须使用JDBC-ODBC桥接程序。

判断题

8.下列()文件输入流用来对本地磁盘文件进行读取操作。

单选题

A. FilterInputStream~||~FileInputStream~||~BufferInputStream~||~StringInputStream

9.给出下面代码段:1)switch(m)2){case、System.out.println("case");3)case1、System.out.println("case1");break;4)case2、5)default、System.out.println("default");6)}下列m的()值将引起"default"的输出。

多选题

A. 0~||~1~||~2~||~3

10.多线程可以带来()问题。

多选题

A. 赛跑状态~||~线程饥饿~||~死锁~||~无限循环

11.Amino采用的调度模式和算法有哪几种?

多选题

A. Master-Worker~||~Map-reduce~||~Divideandconquer~||~fork-join

12.下面程序段的运行的结果是()。classExample{publicstaticvoidmain(String[]args){Stringstr1=newString(“abc”);Stringstr2=newString(“abc”);if(str1.equals(str2))System.out.println(“Twostringsareequal.”);elseSystem.out.println(“Twostringsarenotequal.”);if(str1==str2)System.out.println(“str1==str2istrue.”);elseSystem.out.println(“str1==str2isfalse.”);}}

单选题

A. Twostringsareequal.str1==str2isfalse.~||~Twostringsarenotequal.str1==str2isfalse.~||~Twostringsareequal.str1==str2istrue.~||~Twostringsarenotequal.str1==str2istrue.

13.对于JavaBean的属性,下面()说法是正确的。

多选题

A. JavaBean的属性可以在开发工具中设置~||~JavaBean可以提供public类型的属性~||~如果需要访问和修改JavaBean的属性,只能通过get/set方法~||~如果一个属性只提供了get方法,那么它是只读的

14.Java的输入输出流可以分为()。

单选题

A. 位流和文件流~||~位流和字节流~||~位流和字符流~||~文件流和字符流

15.有关面向对象技术的说法错误的是()。

单选题

A. 面向对象技术是以对象为基础,以事件或消息来驱动对象执行处理的程序设计技术。~||~面向对象是以数据为中心来描述系统。~||~从面向对象程序设计范式看:程序=数据+消息。~||~将数据及相应操作封装在一起抽象成类。

16.通过设置线程优先级可以使某些线程获得更多的CPU处理时间。

判断题

17.Jbuilder9版中默认的布局管理器是()。

单选题

A. GridLayout~||~BorderLayout~||~CardLayout~||~FlowLayout

18.动作事件由()得名而来。

单选题

A. 在相应其他事情时发生。~||~表示为响应而采取某种动作。~||~组件的方法的另一种称呼~||~由程序员命名

19.下列()情况可以终止当前线程的运行。

多选题

A. 抛出一个例外时~||~当该线程调用sleep()方法时~||~当创建一个新线程时~||~当一个优先级高的线程进入就绪状态时

20.由继承性可知,程序中子类拥有的成员数目一定大于等于父类拥有的成员数目。

判断题
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