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1.有关对成员变量正确的说法是()。
多选题A. 实例方法既能对类变量操作也能对实例变量操作。~||~类方法只能对类变量进行操作~||~实例方法不能对类变量操作只能对实例变量操作~||~类方法只能对类变量操作不能对实例变量操作。
2.是否可以继承String类?为什么?()
多选题A. 是~||~否~||~String类是final类故不可以继承。~||~String类是abstract类故可以继承。
3.动作事件由()得名而来。
单选题A. 在相应其他事情时发生。~||~表示为响应而采取某种动作。~||~组件的方法的另一种称呼~||~由程序员命名
4.关于Applet,下列说法正确的是()。
多选题A. Applet可以直接用java解释器执行~||~Applet可以在浏览器中执行~||~Applet就是一个Application,Application包含Applet~||~Applet也可以是一个Application
5.用继承Thread类的子类或通过实现Runnable接口的类来创建线程不能交叉执行。
判断题6.当Frame改变大小时,放在其中的按钮大小不变,则使用如下()layout。
单选题A. GridLayout~||~CardLayout~||~EastandWestofBorderLayout~||~FlowLayout
7.建立了SQL语句变量,便可以执行SQL语句。如要执行查询数据的SELECT语句,可以通过()语句来实现。
单选题A. executeQuery()~||~executeUpdate()~||~execute()~||~createStatement()
8.t.printValue(1);11}12}
单选题A. 第2行的方法~||~第3行的方法~||~第6行的方法~||~第7行的方法
9.publiclongskip(longn)方法将指针从当前位置向后跳动n个字节。
判断题10.下面()是java语言中的关键字。
单选题A. sizeof~||~abstract~||~NULL~||~Native
11.Applet与Application的区别有()。
多选题A. Application是从其中的main()方法开始运行的。~||~运行Applet必须创建一个浏览器文件,如HTML。~||~Applet载入浏览器后必须指定何时运行。~||~浏览器通过main()方法指定Applet何时执行。
12.多线程可以带来()问题。
多选题A. 赛跑状态~||~线程饥饿~||~死锁~||~无限循环
13.init方法在start方法之后执行。
判断题14.编译运行以下程序后,关于输出结果的说明正确的是()。
单选题A. 输出结果为:valueis1.0~||~输出结果为:valueis0~||~输出结果为:valueis0.0~||~编译错误
15.通过设置线程优先级可以使某些线程获得更多的CPU处理时间。
判断题16.以下是Servlet与CGI的对比,正确的是()。
多选题A. 在可移植性和与平台无关性方面Servlet和CGI都能够跨平台和不同的Web服务器交互。~||~几乎所有的主流服务器都直接或通过插件支持CGI。~||~从持久性和性能上讲,传统的CGI对于每个HTTP请求都要启动一个新进程。而Servlet只要被Web服务器装载一次,就能被每一个客户请求调用。因此Servlet比CGI性能更高。~||~Servlet是用java编写的,它继承了Java语言的所有优点。Servlet可以利用丰富的Java库。
17.有的类定义时可以不定义构造函数,所以构造函数不是必需的。
判断题18.进行Java基本的GUI设计需要用到的包是()。
单选题A. java.io~||~java.sql~||~java.awt~||~java.rmi
19.关于Float,下列说法正确的是()。
多选题A. Float是一个类~||~Float在java.lang包中~||~Floata=1.0是正确的赋值方法~||~Floata=newFloat(1.0)是正确的赋值方法
20.下面()赋值语句是错误的。
多选题A. floatf=11.1;~||~doubled=5.3E12;~||~charc=“ ”;~||~bytebb=433;
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