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程序设计师-Ja315道题

1.Servlet运行于服务器内部,而Jsp运行于装有Java虚拟机的客户端主机的浏览器。

判断题

2.修饰成员变量的修饰符有()。

多选题

A. public、static~||~final~||~protected、private~||~abstract

3.在JAVA编程中,Java编译器会将java程序转换为()。

单选题

A. 字节码~||~可执行代码~||~机器代码~||~以上所有选项都不正确

4.sleep(1)表示调用此方法后可以使线程睡眠()秒。

单选题

A. 10000秒~||~100秒~||~10秒~||~10000分钟

5.下列选项中,属于Java语言的关键字的是()。

多选题

A. goto~||~malloc~||~extends~||~假

6.类Class1中的属性被private修饰符修饰为私有变量,所以方法不能访问它。

判断题

7.接口中可以存在已实现的方法

判断题

8.多线程可以带来()问题。

多选题

A. 赛跑状态~||~线程饥饿~||~死锁~||~无限循环

9.下列合理的标识符为()。

多选题

A. _sys1_lll~||~2mail~||~$change~||~class

10.下面()描述是正确的。

单选题

A. Applet程序中不需要main()方法,也不能有~||~Application程序中可以没有main()方法。~||~Applet程序中可以不定义init()方法~||~Application程序中必须有run()方法

11.关于以下程序段的说法,正确的是()。.classMyListenerimplements2.ActionListener,ItemListener{3.publicvoidactionPerformed(ActionEventae){4.System.out.println("Action");}5.publicvoiditemStateChanged(ItemEventie){6.System.out.println("Item");7.}8.}

单选题

A. 可通过编译~||~第2行产生编译错误~||~第3行产生编译错误~||~第5行产生编译错误

12.下列有关抽象类的说法正确的是(。

单选题

A. 抽象类中必包含抽象方法。~||~抽象类不能实例化~||~抽象类不一定被继承。~||~用interface定义抽象类

13.给出下面的不完整的方法12{success=connect();3if(success==-1){4thrownewTimedOutException();5}6}已知TimedOutException不是一个RuntimeException。下面的哪些声明可以被加入第一行完成此方法的声明

多选题

A. publicvoidmethod()~||~publicvoidmethod()throwsException~||~publicvoidmethod()throwsTimedOutException~||~publicvoidmethod()throwTimedOutException

14.如果局部变量的名字与成员变量的名字相同,则成员变量被隐藏。这时如果想在该方法内使用成员变量,必须使用关键字是()。

单选题

A. this~||~final~||~native~||~super

15.下面()语句能够正确地生成空字符串。

多选题

A. Stringa[]=newString[5];for(inti=0;i〈5;a[++]="");~||~Stringa[5];~||~String[5]a;~||~Stringa[]={"","","","",""};

16.当我们构造一个类的实例的时候,编译器主要完成以下()件事情。

多选题

A. 为对象分配内存空间。~||~初始化对象中的实例变量的值,初始值可以是缺省值,或者变量按指定的值初始化。~||~调用对象的构造方法。~||~以上几项都完成。

17.一个应用程序中可以有多个方法,但只能有一个main方法。

判断题

18.给出下面的类publicclassSample{longlength;publicSample(longl){length=l;}publicstaticvoidmain(Stringarg[]){Samples1,s2,s3;s1=newSample(21L);s2=newSample(21L);s3=s2;longm=21L;}}哪个表达式返回true?

单选题

A. s1==s2;~||~s2==s3;~||~m==s1;~||~s1.equals(m);

19.关于Float,下列说法正确的是()。

多选题

A. Float是一个类~||~Float在java.lang包中~||~Floata=1.0是正确的赋值方法~||~Floata=newFloat(1.0)是正确的赋值方法

20.有关对成员变量正确的说法是()。

多选题

A. 实例方法既能对类变量操作也能对实例变量操作。~||~类方法只能对类变量进行操作~||~实例方法不能对类变量操作只能对实例变量操作~||~类方法只能对类变量操作不能对实例变量操作。

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