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1.输入流类对象有read()方法,它以二进制的方式读入数据,不能分解、重组和理解数据,使之变换、恢复到原来的有意义状态。
判断题2.InputStream类提供了()流功能。
单选题A. 输入~||~输出~||~打开~||~关闭
3.菜单的快捷方式是计算机自动分配的。
判断题4.下面()过程是数据库编程必须的过程。
多选题A. 加载驱动程序~||~连接数据库~||~添加数据记录~||~关闭连接
5.按钮可以产生ActionEvent事件,实现()接口可处理此事件。
单选题A. FocusListener~||~ComponentListener~||~WindowListener~||~ActionListener
6.用户自定义的图形界面元素也可以响应用户的动作,具有交互功能。
判断题7.在下列javabean属性中,()属性值的变化可能被其他组件否决掉。
单选题A. Simple~||~Constrained~||~Index~||~Bound
8.下列()说法是正确的。
多选题A. IOException必须被捕获或抛出~||~java语言会自动初始化变量的值~||~java语言不允许同时继承一个类并实现一个接口~||~java语言会自动回收内存中的垃圾
9.下面()接口是JavaBean必须实现的。
单选题A. java.lang.Runnable~||~java.io.Serializable~||~java.lang.Clonable~||~java.beans.BeanInfo
10.面向对象的的方法与面向过程的方法最大的不同在于()。
单选题A. 以功能为中心~||~以数据为中心~||~以功能和数据为中心~||~以事件驱动为中心
11.如果目前图形界面中的布局是BorderLayout,需要使新加入的组件位于图形界面的下部,应该调整()属性的值。
单选题A. alignmentx~||~alignmenty~||~constraints~||~以上都不是
12.请问如下()方法可以将MenuBar加入Frame中。
单选题A. setMenu()~||~setMenuBar()~||~add()~||~addMenuBar()~||~default~||~default,zero~||~errordefaultclausenotdefined~||~nooutputdisplayed
13.关于Float,下列说法正确的是()。
多选题A. Float是一个类~||~Float在java.lang包中~||~Floata=1.0是正确的赋值方法~||~Floata=newFloat(1.0)是正确的赋值方法
14.临界区指出它只能同时被一个线程访问,并且可以指定由线程访问的优先顺序。
判断题15.Javaapplication中的主类需包含main方法,main方法的返回类型是()。
单选题A. int~||~float~||~double~||~void
16.对成员的访问控制保护最强的是()。
单选题A. public~||~缺省~||~private~||~protected
17.编译运行以下程序后,关于输出结果的说明正确的是()。
单选题A. 输出结果为:valueis1.0~||~输出结果为:valueis0~||~输出结果为:valueis0.0~||~编译错误
18.运行下列程序,会产生()结果。classOuter1{ privateinta; voidfoo(doubled,finalfloatf){Strings;finalbooleanb;classInner{ voidmethodInner(){System.out.println("intheInner"); }} } publicstaticvoidmain(Stringargs[]){Outer1me=newOuter1();me.foo(123,123);System.out.println("outer");} }
单选题A. intheInnerouter~||~outer~||~intheInner~||~编译不通过
19.Applet调用()方法后,进入初始态。
单选题A. start()~||~init()~||~stop()~||~destroy()
20.用publicintread()定义read()方法时,每次执行时都从输入流的当前位置处读入()位二进制数据。
单选题A. 16位~||~8字节~||~1位~||~8位
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