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程序设计师-Ja315道题

1.Java程序是由若干个类组成。

判断题

2.请问如下()方法可以将MenuBar加入Frame中。

单选题

A. setMenu()~||~setMenuBar()~||~add()~||~addMenuBar()~||~default~||~default,zero~||~errordefaultclausenotdefined~||~nooutputdisplayed

3.修饰成员变量的修饰符有()。

多选题

A. public、static~||~final~||~protected、private~||~abstract

4.给出下面代码段:1)switch(m)2){case、System.out.println("case");3)case1、System.out.println("case1");break;4)case2、5)default、System.out.println("default");6)}下列m的()值将引起"default"的输出。

多选题

A. 0~||~1~||~2~||~3

5.有语句Strings=”helloworld”;,以下操作()是不合法的。

单选题

A. s〉〉〉=1;~||~inti=s.length();~||~Stringts=s.trim();~||~Stringt=s+”!”;

6.下列程序存在的错误有()。finalclassFirst{privateinta=1;intb=2;}classSecondextendsFirst{publicvoidmethod(){System.out.println(a+b);}}

多选题

A. println()参数应为字符串,因此此处不能调用该方法。~||~因为变量a是private,所以在其他类中不能到访问a。~||~Second不能继承First。~||~关键字final不能修饰类。

7.main()方法的返回类型是什么?

单选题

A. int~||~void~||~boolean~||~static

8.下面()不是JavaBean的特征。

单选题

A. 内省~||~定制~||~持续~||~远程调用

9.关于方法的说法()是正确的。

单选题

A. 方法中的形参可以和方法所属类的属性相同~||~方法必须有形参~||~同类不同的方法中不能有同名的自变量,否则回产生不可预测的结果~||~没有返回值的方法可以用void来表示,也可以不加

10.Jbuilder可以开发Javabeans,Ejb,Jsp但无法开发CGI和移动通信程序。

判断题

11.语句drawRect(4,5,16,15)执行的结果是()。

单选题

A. 画一个左上角顶点是(40,50)、右下角顶点是(160,150)的矩形~||~画一个左上角顶点是(40,50)、宽160,长150的矩形~||~画一个右上角顶点是(40,50)、左下角顶点是(160,150)的矩形~||~画一个右上角顶点是(40,50)、宽160,长150的矩形

12.关于notify与notifyAll方法,以下说法正确的是()。

单选题

A. notifyAll方法唤醒所有阻塞的线程~||~notify方法唤醒正在等待这个锁的所有线程正在等待的线程~||~notify方法只唤醒一个被阻塞的线程~||~notifyAll方法唤醒正在等待这个锁的所有线程正在等待的线程

13.publiclongskip(longn)方法将指针从当前位置向后跳动n个字节。

判断题

14.下面()语句能够正确地生成空字符串。

多选题

A. Stringa[]=newString[5];for(inti=0;i〈5;a[++]="");~||~Stringa[5];~||~String[5]a;~||~Stringa[]={"","","","",""};

15.下面()描述是正确的。

单选题

A. Applet程序中不需要main()方法,也不能有~||~Application程序中可以没有main()方法。~||~Applet程序中可以不定义init()方法~||~Application程序中必须有run()方法

16.要画一条从点(4,22)到点(2,22)的水平直线,应使用下列()语句。

单选题

A. drawLine(40,220,200,220)~||~drawLine(40,220)(200,220)~||~drawLines(40,220,200,220)~||~drawLines(40,220)(200,220)

17.下面()方法不能被系统自动调用。

单选题

A. start()~||~paint()~||~drawLine()~||~destroy()

18.动作事件由()得名而来。

单选题

A. 在相应其他事情时发生。~||~表示为响应而采取某种动作。~||~组件的方法的另一种称呼~||~由程序员命名

19.接口中定义的成员变量是()。

单选题

A. 由于是常量,定义的同时赋值。~||~可先定义,后赋值。~||~可通过方法对其进行赋值。~||~以上都对

20.封装性的含义有()。

多选题

A. 把对象的全部属性和行为结合在一起,形成一个不可分割的独立单位~||~对象的属性值(除了公有的属性值)只能由这个对象的行为来读取和修改~||~尽可能隐蔽对象的内部细节,对外形成一道屏障,与外部的联系只能通过外部接口实现。~||~封装性使对象完全与外界隔离

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