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程序设计师-Ja315道题

1.按钮可以产生ActionEvent事件,实现()接口可处理此事件。

单选题

A. FocusListener~||~ComponentListener~||~WindowListener~||~ActionListener

2.对对象的理解错误的是()。

单选题

A. 对象由属性和行为两部分组成。~||~对象可以是一个人、地址、物品、事件、概念等。~||~万事万物皆可看做对象。~||~以上都不对

3.当Applet程序所在的浏览器最小化或者是转入其它页面时,该Applet程序调用的()方法。

单选题

A. start()~||~init()~||~stop()~||~destroy()

4.对数据库的操作主要有()。

多选题

A. 查询~||~创建~||~修改~||~删除

5.在下列javabean属性中,()属性值的变化可能被其他组件否决掉。

单选题

A. Simple~||~Constrained~||~Index~||~Bound

6.下面()事件监听器在Java中有事件适配器。

多选题

A. MouseListener~||~KeyListener~||~ActionListener~||~ItemListener

7.Java程序文件的名称可以任意命名。

判断题

8.File类位于java.io包中,属于流类。

判断题

9.建立数据源时,数据源名必须和数据库名保持一致。

判断题

10.通过设置线程优先级可以使某些线程获得更多的CPU处理时间。

判断题

11.Java程序中最小的可编译的单元为()。

单选题

A. 对象~||~类~||~方法~||~语句

12.要画一个左上角顶点是(1,1),右下角顶点是(2,2)的矩形,下面哪个命令是正确的是()。

单选题

A. drawRect(100,100,200,200)~||~drawRect(200,200,100,100)~||~drawRect(100,100,100,100)~||~drawRect(100,100)(200,200)

13.一个应用程序中可以有多个方法,但只能有一个main方法。

判断题

14.面向对象技术的基本要素有()。

单选题

A. 类、对象、接口、包。~||~抽象性、封装性、继承性和多态性~||~对象、事件、消息。~||~以上都不是。

15.当我们构造一个类的实例的时候,编译器主要完成以下()件事情。

多选题

A. 为对象分配内存空间。~||~初始化对象中的实例变量的值,初始值可以是缺省值,或者变量按指定的值初始化。~||~调用对象的构造方法。~||~以上几项都完成。

16.多线程可以带来()问题。

多选题

A. 赛跑状态~||~线程饥饿~||~死锁~||~无限循环

17.下面说法正确的是()

多选题

A. 每个Java类都至少有一个构造方法,如果没有则Java自动生成一个默认的构造方法。~||~如果类里定义了一个或多个构造方法,那么java不提供默认的构造方法~||~如果类里定义了一个或多个构造方法,那么java也提供默认的构造方法。~||~以上都不对。

18.关于方法的说法()是正确的。

单选题

A. 方法中的形参可以和方法所属类的属性相同~||~方法必须有形参~||~同类不同的方法中不能有同名的自变量,否则回产生不可预测的结果~||~没有返回值的方法可以用void来表示,也可以不加

19.进行Java基本的GUI设计需要用到的包是()。

单选题

A. java.io~||~java.sql~||~java.awt~||~java.rmi

20.下面()属于Applet的生命周期。

多选题

A. 初始态~||~运行态~||~停止态~||~消亡态

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