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程序设计师-Ja315道题

1.接口中定义的成员变量是()。

单选题

A. 由于是常量,定义的同时赋值。~||~可先定义,后赋值。~||~可通过方法对其进行赋值。~||~以上都对

2.类A和类B位于同一个包中,则除了私有成员,类A可以访问类B的所有其他成员。

判断题

3.break语句可直接跳出外层循环。

判断题

4.下面()方法是Reader类和InputStream类都具有的方法。

多选题

A. read()~||~reset()~||~close()~||~flush()

5.Applet执行()方法后,进入运行态。

单选题

A. start()~||~init()~||~stop()~||~destroy()

6.下面()方法不能被系统自动调用。

单选题

A. start()~||~paint()~||~drawLine()~||~destroy()

7.当一个方法在运行过程中产生一个异常,则这个方法会终止,但是整个程序不一定终止运行。

判断题

8.如果关闭一个Applet程序,下面()方法会被调用。

多选题

A. start()~||~paint()~||~stop()~||~destroy()

9.下列合理的标识符为()。

多选题

A. _sys1_lll~||~2mail~||~$change~||~class

10.Applet与Application的区别有()。

多选题

A. Application是从其中的main()方法开始运行的。~||~运行Applet必须创建一个浏览器文件,如HTML。~||~Applet载入浏览器后必须指定何时运行。~||~浏览器通过main()方法指定Applet何时执行。

11.JDBC提供的接口java.sql.ResultSet的功能是()。

单选题

A. 用于处理驱动程序的调入~||~与特定数据库建立连接~||~用于SQL语句的执行~||~用于保存查询所得的结果

12.下列()属于输出流。

多选题

A. 从程序流向打印机的数据流~||~从键盘流向程序的数据流~||~从程序流向显示器的数据流~||~从程序流向磁盘文件的数据流

13.关于notify与notifyAll方法,以下说法正确的是()。

单选题

A. notifyAll方法唤醒所有阻塞的线程~||~notify方法唤醒正在等待这个锁的所有线程正在等待的线程~||~notify方法只唤醒一个被阻塞的线程~||~notifyAll方法唤醒正在等待这个锁的所有线程正在等待的线程

14.publicstaticvoidmain(Stringargs[]){9Persont=newTeacher();

判断题

15.类Test1、Test2定义如下:1.publicclassTest12.{publicfloataMethod(floata,floatb)throws3.IOException{}4.}5.publicclassTest2extendsTest1{6.7.}将以下()方法插入行6是不合法的。

单选题

A. floataMethod(floata,floatb){}~||~publicintaMethod(inta,intb)throwsException{}~||~publicfloataMethod(floatp,floatq){}~||~publicintaMethod(inta,intb)throwsIOException{}

16.由继承性可知,程序中子类拥有的成员数目一定大于等于父类拥有的成员数目。

判断题

17.Java的输入输出是以()方式处理的。

单选题

A. 文件~||~流~||~块~||~接口

18.Java的输入输出流可以分为()。

单选题

A. 位流和文件流~||~位流和字节流~||~位流和字符流~||~文件流和字符流

19.关于以下程序段的说法,正确的是()。.classMyListenerimplements2.ActionListener,ItemListener{3.publicvoidactionPerformed(ActionEventae){4.System.out.println("Action");}5.publicvoiditemStateChanged(ItemEventie){6.System.out.println("Item");7.}8.}

单选题

A. 可通过编译~||~第2行产生编译错误~||~第3行产生编译错误~||~第5行产生编译错误

20.有关面向对象技术的说法错误的是()。

单选题

A. 面向对象技术是以对象为基础,以事件或消息来驱动对象执行处理的程序设计技术。~||~面向对象是以数据为中心来描述系统。~||~从面向对象程序设计范式看:程序=数据+消息。~||~将数据及相应操作封装在一起抽象成类。

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