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程序设计师-Ja315道题

1.下面()是java语言中的关键字。

单选题

A. sizeof~||~abstract~||~NULL~||~Native

2.定义一个类名为"MyClass.java"的类,并且该类可被一个工程中的所有类访问,那么该类的正确声明应为()。

多选题

A. privateclassMyClassextendsObject~||~classMyClassextendsObject~||~publicclassMyClass~||~publicclassMyClassextendsObject

3.关于以下程序代码的说明正确的是()。.classHasStatic{2.privatestaticintx=1;3.publicstaticvoidmain(Stringargs[]){4.HasStatichs1=newHasStatic();5.hs1.x++;6.HasStatichs2=newHasStatic();7.hs2.x++;8.hs1=newHasStatic();9.hs1.x++;1.HasStatic.x--;11.System.out.println(“x=”+x);12.}13.}

单选题

A. 5行不能通过编译,因为引用了私有静态变量~||~10行不能通过编译,因为x是私有静态变量~||~程序通过编译,输出结果为:x=103~||~程序通过编译,输出结果为:x=102

4.如果一个程序段中有多个catch,程序会()。

单选题

A. 每个catch都执行一次~||~把每个符合条件的catch都执行一次~||~找到合适的例外类型后就不再执行其他catch~||~找到合适的例外类型后继续执行后面的catch

5.下列代码段允许按钮注册一个action事件的是()。

单选题

A. button.enableActionEvents();~||~button.addActionListener(anActionListener);~||~button.enableEvents(true);~||~button.enableEvents(AWTEvent.ACTION_EVENT_MASK);

6.下列()文件输入流用来对本地磁盘文件进行读取操作。

单选题

A. FilterInputStream~||~FileInputStream~||~BufferInputStream~||~StringInputStream

7.类Test1定义如下:1.publicclassTest1{2.publicfloataMethod(floata,floatb){}3.4.}将以下()方法插入行3是不合法的。

单选题

A. publicfloataMethod(floata,floatb,floatc){}~||~publicfloataMethod(floatc,floatd){}~||~publicintaMethod(inta,intb){}~||~privatefloataMethod(inta,intb,intc){}

8.对对象的理解正确的是()。

多选题

A. 对象由属性和行为两部分组成。~||~对象可以是一个人、地址、物品、事件、概念等。~||~万事万物皆可看做对象。~||~对象=数据十作用于这些数据上的操作

9.下列程序的错误有()。finalclassFirst{privateinta=1;intb=2;}classSecondextendsFirst{publicvoidmethod(){System.out.println(a+b);}}

多选题

A. println()参数应为字符串,因此此处不能调用该方法~||~因为变量a是private,所以在其他类中不能访问a~||~Second不能继承First。~||~关键字final不能修饰类

10.请问如下()方法可以将MenuBar加入Frame中。

单选题

A. setMenu()~||~setMenuBar()~||~add()~||~addMenuBar()~||~default~||~default,zero~||~errordefaultclausenotdefined~||~nooutputdisplayed

11.Java的输入输出流可以分为()。

单选题

A. 位流和文件流~||~位流和字节流~||~位流和字符流~||~文件流和字符流

12.可以用关键字abstract修饰的有()。

单选题

A. 类~||~成员变量~||~构造方法~||~接口

13.有关面向对象技术的说法错误的是()。

单选题

A. 面向对象技术是以对象为基础,以事件或消息来驱动对象执行处理的程序设计技术。~||~面向对象是以数据为中心来描述系统。~||~从面向对象程序设计范式看:程序=数据+消息。~||~将数据及相应操作封装在一起抽象成类。

14.因为Java不支持多重继承,所以定义类时implements关键字后面只能说明一个接口名。

判断题

15.继承性和多态性的结合,可以生成一系列虽类似但独一无二的对象。

判断题

16.按钮可以产生ActionEvent事件,实现()接口可处理此事件。

单选题

A. FocusListener~||~ComponentListener~||~WindowListener~||~ActionListener

17.File类位于java.io包中,属于流类。

判断题

18.下面()属于Applet的生命周期。

多选题

A. 初始态~||~运行态~||~停止态~||~消亡态

19.Applet与Application的区别有()。

多选题

A. Application是从其中的main()方法开始运行的。~||~运行Applet必须创建一个浏览器文件,如HTML。~||~Applet载入浏览器后必须指定何时运行。~||~浏览器通过main()方法指定Applet何时执行。

20.线程调用()方法之后,线程转入可运行状态。

单选题

A. start~||~run~||~begin~||~do

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