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程序设计师-Ja315道题

1.System类的所有属性和方法都是静态的。

判断题

2.Java与C/C++相比正确的叙述是()。

单选题

A. 在Java中无指针,没有指针的程序无法访问不属于它的内存,提高了程序的安全性。~||~Java与C/C++一样支持多重继承。~||~在Java中,所有的数据结构都是对象,通过new来分配内存,free来释放内存。~||~Java支持多继承

3.关于抽象类()正确。

单选题

A. 抽象类中不可以有非抽象方法~||~某个非抽象类的父类是抽象类,则这个子类必须重载父类的所有抽象方法~||~绝对不能用抽象类去创建对象~||~接口和抽象类是同一回事

4.下面程序段的运行的结果是()。classExample{publicstaticvoidmain(String[]args){Stringstr1=newString(“abc”);Stringstr2=newString(“abc”);if(str1.equals(str2))System.out.println(“Twostringsareequal.”);elseSystem.out.println(“Twostringsarenotequal.”);if(str1==str2)System.out.println(“str1==str2istrue.”);elseSystem.out.println(“str1==str2isfalse.”);}}

单选题

A. Twostringsareequal.str1==str2isfalse.~||~Twostringsarenotequal.str1==str2isfalse.~||~Twostringsareequal.str1==str2istrue.~||~Twostringsarenotequal.str1==str2istrue.

5.下面()设备对应标准错误类对象System.err。

单选题

A. 打印机~||~显示器~||~鼠标~||~键盘

6.Applet运行于服务器端。

判断题

7.File类位于java.io包中,属于流类。

判断题

8.有关面向对象技术的说法错误的是()。

单选题

A. 面向对象技术是以对象为基础,以事件或消息来驱动对象执行处理的程序设计技术。~||~面向对象是以数据为中心来描述系统。~||~从面向对象程序设计范式看:程序=数据+消息。~||~将数据及相应操作封装在一起抽象成类。

9.有的类定义时可以不定义构造函数,所以构造函数不是必需的。

判断题

10.给出下面代码段1)publicclassTest{2)intm,n;3)publicTest(){}4)publicest(inta){m=a;}5)publicstaticvoidmain(Stringarg[]){6)Testt1,t2;7)intj,k;8)j=;k=;9)t1=newTest();1)t2=newTest(j,k);11)}12)}()将引起一个编译时错误。

单选题

A. line3~||~line5~||~line6~||~line10

11.关于notify与notifyAll方法,以下说法正确的是()。

单选题

A. notifyAll方法唤醒所有阻塞的线程~||~notify方法唤醒正在等待这个锁的所有线程正在等待的线程~||~notify方法只唤醒一个被阻塞的线程~||~notifyAll方法唤醒正在等待这个锁的所有线程正在等待的线程

12.SQL语句如下:UPDATEchenjiSETname=’andy’,age=28,gender=’M’WHEREID=’16’它完成的功能是()。

单选题

A. 将name=’andy’的记录ID值改为16~||~将age=28的记录ID值改为16~||~将name=’andy’且age=28、gender=’M’的记录的ID值改为16~||~将ID=16的记录name值改为andy、age值改为28、gender值改为M

13.一个表由()部分组成。

多选题

A. 数据库~||~连接程序~||~表结构~||~表记录

14.下面()方法不能被系统自动调用。

单选题

A. start()~||~paint()~||~drawLine()~||~destroy()

15.关于以下程序段的说法,正确的是()。.classMyListenerimplements2.ActionListener,ItemListener{3.publicvoidactionPerformed(ActionEventae){4.System.out.println("Action");}5.publicvoiditemStateChanged(ItemEventie){6.System.out.println("Item");7.}8.}

单选题

A. 可通过编译~||~第2行产生编译错误~||~第3行产生编译错误~||~第5行产生编译错误

16.分析下列Java代码,编译运行后,输出结果是()。classA{publicstaticvoidain(String[]args){method();}staticvoidmethod(){try{System.out.println(“Hello”);}finally{System.out.println(“good-bye”);}}}

单选题

A. “Hello”~||~“good-bye”~||~“hello”“good-bye”~||~代码不能编译

17.当Frame改变大小时,放在其中的按钮大小不变,则使用如下()layout。

单选题

A. GridLayout~||~CardLayout~||~EastandWestofBorderLayout~||~FlowLayout

18.下面()设备属于输入设备。

多选题

A. 描扫仪~||~音箱~||~键盘~||~话筒

19.关于选择结构下列()说法是正确的。

单选题

A. if语句和else语句必须成对出现~||~if语句可以没有else语句对应~||~switch结构中每个case语句中必须用break语句~||~switch结构中必须有default语句

20.所有的鼠标事件都由MouseListener监听接口的监听者来处理。

判断题
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