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程序设计师-Ja315道题

1.实现接口的关键字是()。

单选题

A. extends~||~extend~||~implements~||~implement

2.面向对象技术的基本要素有()。

单选题

A. 类、对象、接口、包。~||~抽象性、封装性、继承性和多态性~||~对象、事件、消息。~||~以上都不是。

3.下面()是具备缓冲功能的输入字节类。

单选题

A. FileInputStream~||~FilterInputStream~||~BufferInputStream~||~StringInputStream

4.一个类可以生成多个对象,并且这些对象都具有相同的属性。

判断题

5.下列组件()是Swing窗口容器。

多选题

A. ContentPane~||~JApplet~||~Jdialog~||~Jpanel

6.Java和C++都是纯面向对象的语言。

判断题

7.java中定义数组名为abc,下面()可以得到数组元素的个数。

单选题

A. abc.length()~||~abc.length~||~len(abc)~||~ubound(abc)

8.Jsp支持隐藏注释,这种注释写在Jsp程序中,但并不会发给客户端。

判断题

9.给出下面的代码publicvoidtest(){try{oneMethod();System.out.println("condition1");}catch(ArrayIndexOutOfBoundsExceptione){System.out.println("condition2");}catch(Exceptione){System.out.println("condition3");}finally{System.out.println("finally");}}在oneMethod()方法运行正常的情况下将显示什么?

多选题

A. condition1~||~condition2~||~condition3~||~finally

10.关于Float,下列说法正确的是()。

多选题

A. Float是一个类~||~Float在java.lang包中~||~Floata=1.0是正确的赋值方法~||~Floata=newFloat(1.0)是正确的赋值方法

11.下列()方法可以创建线程。

多选题

A. 通过创建Process类的子类来实现~||~通过创建Thread类的子类来实现~||~通过实现Runnable接口的类来实现~||~通过实现RunTime接口的类来实现

12.功能完善的组件模型提供以下()服务。

多选题

A. 事件处理~||~分布式计算~||~数据库管理~||~应用程序构造器支持

13.数组允许存放不同类型的定长元素。

判断题

14.init方法在start方法之后执行。

判断题

15.main()方法的返回类型是什么?

单选题

A. int~||~void~||~boolean~||~static

16.对对象的理解正确的是()。

多选题

A. 对象由属性和行为两部分组成。~||~对象可以是一个人、地址、物品、事件、概念等。~||~万事万物皆可看做对象。~||~对象=数据十作用于这些数据上的操作

17.this和super()。

单选题

A. 都可以用在main()方法中~||~都是指一个内存地址~||~不能用在main()方法中~||~意义相同

18.下面()描述是正确的。

单选题

A. Applet程序中不需要main()方法,也不能有~||~Application程序中可以没有main()方法。~||~Applet程序中可以不定义init()方法~||~Application程序中必须有run()方法

19.Main()方法的返回类型是()。

单选题

A. int~||~void~||~boolean~||~static

20.按钮可以产生ActionEvent事件,实现()接口可处理此事件。

单选题

A. FocusListener~||~ComponentListener~||~WindowListener~||~ActionListener

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